シャニマス メランコリー。 【シャニマス】【鱗・鱗・謹・賀】幽谷 霧子センターVoアンティーカの編成や立ち回りについての考察

【シャニマス】セレクションチケットは誰をとるのがいいの?~プロデュースアイドル編~

シャニマス メランコリー

こんにちわ。 MOEです。 まず始めにコラボフェスなのですがェスと違って他プレイヤーとランキングを競うものではく 協力して観客を満足させてステージをクリアするのが目的です。 失敗すると獲得ポイントも減り累積報酬で手に入るアイテムを獲得するのも困難になってきます。 挑戦権も1時間に1しか回復しないので1回1回のステージを無駄にしてはいけないのです。 仕様や攻略のポイントを分かっていないと自分にも相手に対しても非常にストレスが溜まるコンテツになってしまいます。 なので簡単ではありますがコラボフェスの編成や立ち回り適なモノを紹介して、皆様がコラボフェスをやるにあたって少しでも攻略のヒントになれば幸いです。 もっとコラボフェスについて詳しく知るのであればを1度必読しておきましょう。 まずフェスを組むアイドルはメンタルを可能な限り上げてリタイアにならないようにすることが大事です。 得意アピールを伸ばすよりもメンタルを上げることに重視していきましょう。 最低でも全員初期の上限500はいくようにしてそこからさらに上限をのばしていきましょう。 そしてサポートアイドルはダメージCUTのスキルを持つものを選びダメCUTのスキルは全て取るようにしましょう。 とにかく、 いかに生存し続けられるかが重要になってきます。 アピールは高倍率のものより影響力DOWN(=攻撃DOWN)や興味UP(=防御を下げる)などのアピールを積むことがいいです。 影響力DOWN(=攻撃DOWN)は観客の攻撃を下げることができるので味方の影響力DOWNに合わせて使えば被ダメを大きく減らすことができます。 興味UP(=防御を下げる)は観客の防御を下げることができるのでこれを全員に積み味方と合わせて興味UPを大量に付与した状態でチェインアピールをすれば一気に観客の満足度を上げることができます。 各ステージに合わせてフェスユニットのアピール属性を統一しておくこと コラボフェスをする上でチェインを繋げることが非常に大事です。 チェインは同じジャンルのアピールが連続することでチェインゲージが上昇して、チェインゲージがMAXになると通常のアピール以上のチェインアピールが発生して観客の満足度を一気に上昇させることができるのです。 チェインアピールをいかに多く打てるかでステージクリアの難易度が変わります。 必ず 各ステージに合わせてアピールの属性は揃えてください。 例えばVocalステージで味方がDanceやVisualのアピールをしてチェインが繋げられなくなりリタイアしてしまったらどうでしょうか? コラボフェスは味方と共闘するものです。 自分がストレスに感じることは相手も同じなので絶対にしてはいないけないです。 メンタルダメージUP系のアピール・パッシブスキルを取得しないこと コラボフェスは被ダメが とにかく痛いです。 ターン数が進むにつれて被ダメが上昇していき一撃でメンタルが1000以上余裕で吹っ飛びます。 一撃が非常に痛いのにそこから更にダメージを上げてしまうのは危ないです。 注目度UPも同じく自分にダメージが降りかかってくるので極力つけないことをオススメします。 メンタルの数値が低かったりダメージ対策が出来てないと直ぐにリタイアしてしまう状況に陥ってしまい、人数が減ってしまうとステージクリアするのが非常に困難になります。 なので メンタルダメージUP系のアピールやスキルを編成にいれてはいけないということ。 妨害スキルをセットしないこと これも編成する上で大事なのですが、メランコリーやアピール減少など味方にデバフを付与するアピールやスキルをセットしても何の得にもなりません。 逆に自分の首を締めるだけです。 仮に自分がフェスをやってる時に味方からメランコリーを打たれたらどう思いますか?それが原因でリタイアになった場合ストレスを感じるはずだと思います。 以前は興味DOWN(=防御を上げる)スキルも妨害行為で迷惑だったが今回のコラボフェスから仕様が変わり興味DOWN系の効果が無効になりました。 コラボフェスは味方と共闘するものです。 自分がストレスに感じることは相手も同じなので絶対にしてはいないけないです。 はっきり言ってライブアピールはこれだけで良いと思っています。 ただ、【レイニーデイ】と【ハロー】は特訓4回できていないといけないしであるため人によっては用意できないかもしれないのですが【おはよう~】はイベント配布のため特訓4回出来ている人も多いと思いますのでVocal編成で使いましょう。 ・【風野署長の一日勤務回想録】【星合アステリズム】【スタンド・バイ】 これも興味UP(=防御を下げる)アピール持ちなので各属性で入れるようにしましょう。 【風野署長】はイベント配布のため最近始めた人は復刻待ちになります。 ・【ふっふ~ん、ふふ~ん】【綿毛ノ想】 コラボフェスにおいての主にメンタルダメージCUT系で重宝するサポート。 【ふっふ~ん、ふふ~ん】はメンタル上限に加えてダメージCUT系のスキルが多数あり。 【綿毛ノ想】は特訓4回目で影響力30%DOWN(=攻撃DOWN)付与することができ金バフもダメージCUTのスキルがあります。 この2枚は防御系では非常に重宝します。 但し、綿毛はチェインを繋げることはできないので注意してください ・【by to illuminate】【魔法の階段を上って……】 この2枚も影響力DOWN(=攻撃DOWN)持ちですが【綿毛】と違ってチェインを切らさず影響力DOWNを付与することができます。 DOWNの効果量と持続ターン数が少なくなっているがそれでも十分に頼れるアピールだと思います。 SRのため特訓回数も容易なのもGOODです 以上、オススメアイドルを一部紹介しましたがコラボフェスに置いて興味UPと影響力DOWNは非常に大事です。 必ずフェスユニット全員にこの2つもたせるようにしましょう。 これ以外にもメンタル回復や全ユニットのアピール値を上げるなど、 とにかく味方全員が生き残るために編成を工夫していきましょう。 育成面はまだ甘いのですがこれでもある程度はやれています。 ちなみにGRAD産ではなくて感謝祭でつくったものです。 簡単に説明すると三峰以外の全員に【おはようと日向に手を振る】を持たせて、三峰には【スタンド・バイ】 咲夜と霧子は自身がもってるライブアピールが影響力DOWN持ちなのでそちらを採用 摩美々・三峰・恋鐘に【by to illuminate】をもたせて全員に興味UPと影響力DOWNのライブアピールが打てるようにしています 【トリッキーナイト】【ビ~バップ海岸】は自身のスキルでメンタル上限とダメCUT持 ち。 三峰はアイドルロードを進めるとVocal型になるのでこちらを採用 他に【ふっふ~ん、ふふ~ん】【綿毛ノ想】のダメCUTの防御系はを取得 これでもメンタルはまだ低いほうです。 ダメージCUTのスキルを取得してリタイアしないようにする。 興味UPや影響力DOWNのアピールでダメージコンするのが重要です そして最も大事なのが 味方と協力して進めるイベントなのでメンタルダメージUP系や妨害スキルをもってるだけで味方や自身の首を締めることになってしまいイベントを進めるのが困難になってしまいます。 ユニット編成時に今回の注意点を気をつければ少しはコラボフェスも楽しめるイベントになるのではないでしょうか 何度も言いますが コラボフェスは味方と共闘するものです。 自分がストレスに感じることは相手も同じなので絶対にしてはいないけないです。 特にステージの難易度が上がればそれだけユニットの質も問われてくるのにそういった人が来てしまうと詰んでしまいます。 運営さん、どうにかなりませんか!? すみません、愚痴になってしまいました。 以上、最後まで読んで頂きありがとうございました。

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【シャニマス】プロデュース攻略法:メンタル上げ【初心者向け】

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ノクチルは審査員からのダメージを受けない メランコリーは平気 とアピールが強いままっていう特殊なユニットになるみたいです。 円香はリアクション回避という能力もつくので、 パターンにハマれば今のグレフェス環境も変わりそうですね。 そしてノクチルのSSRは早めに出す予定みたいです。 ストレイライトが追加されたときは、 3人のSSRが揃うまでに発表から8ヶ月かかりましたからね。 サポートアイドルは樹里。 銀河の放課後へって後ろのポスターが気になる。 スプリングフェスティバルの報酬は愛依ちゃん。 今までとはちょっと雰囲気の違う衣装ですね。 P-SRなのでジュエルももらえるので、こっちが楽しみ。 5月22日(金)から「特訓はづきさん サポート 特別パッケージ」販売決定! 22日のアップデートは、はづきさん特別パッケージが有償3000ジュエルで販売されます。 最近はづきさんの販売が増えてますね。 グレフェスガチ勢には嬉しいですね。 のんびりやろうとしてる自分には、やばい誘惑です。 まったく関係ないですが、Twitterで千雪役の芝崎典子さんが、お仕事でウエディングドレス着てましたね。 そこに色々コメントされてて面白かったな。 そして、ノクチルのシナリオイベントは7月。 昨今のごたごたで、収録できてないとの話ですが、 このイベントは収録はできているんですかね? そのへんが気になります。 まとめ 今年はノクチル押しになるのが早くて良さそうですね。 アイドルロードも弱くはないので、 自分の編成は当分アイドルロードメインになりそうだな。 インフォメーションレターはYou Tubeの方でみれますので、気になる方はチェックしてみてください。 今回はキャストの人達は居ませんが、 高山さとオンライン会議してる感じで面白いです。 D編のシナリオもよかったので、ノクチル以外のメンバーも目が離せないですね。 グレフェス思考を早くぬかないとな…。

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【シャニマス】ストレイライト「消去」の使い方と発動効果

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はじめに このゲームは、どのカードでもしっかり育てた上で考えて編成を組めば役割を持てるので、好きなキャラ好きなカードで編成を埋めるのも全然アリです!そういった方々を虐げるための記事ではないことをご了承ください。 強いのに抜けているカードもまだまだたくさんありますが、順次追加していく予定です。 その点も踏まえて、こういう理由でこのカードは強いよ!弱いよ!といった情報、意見などありましたら、コメントいただければうれしいです。 God Tier:つ よ す ぎ る SSR【柔らかな微笑み】風野灯織• 思い出アピールLv5:Vi 2倍アピール• SSR【第2形態アーマードタイプ】小宮果穂• ライブスキル:Vi 4. 背水やプロ根性の発動、維持にとても役に立つ SSR【杜野凜世の印象派】杜野凜世• Leaderに置くと非常に強力• 5倍アピール• ライブスキルのリンクアピールにより2回目の思い出アピールを貯めやすい。 期間限定ガチャが最大の欠点。 SSR【月の浜辺で待っとって】月岡恋鐘 期間限定• 8倍アピール• ライブスキル:Vi 4. 8倍とダントツで高い。 ただメンタルを削りすぎるとリタイアする可能性も高くなるので注意。 期間限定ガチャが最大の欠点。 SSR【とびっきりジンジャー】西城樹里 期間限定• 思い出アピールLv5: Vo 2倍アピール• リンクアピール:Vo 3倍アピール• ライブスキル:全観客にVocal3. ユニット全員にVocalパッシブを積ませることで、全体に思い出アピールと同じくらいの火力を出すことが可能。 とても強い 期間限定ガチャが最大の欠点。 Tier1:すごく強い! SSR【ほわっとスマイル】櫻木真乃• SSR【金色の元気いっぱいガール】八宮めぐる• SSR【淡雪の戯れ】風野灯織• SSR【マイ・ピュア・ロマンス】桑山千雪• 2倍アピール[メンタルが多いほど効果UP]• 6倍アピール[メンタルが多いほど効果UP]• 高倍率アピールをしつつ渾身維持でPerfectを撃ちやすく思い出アピールの火力も維持できる。 SSR【ゆらゆらアクアリウム】大崎甘奈• 思い出アピールLv5: Vo最大2. 4倍アピール[メンタルが多いほど効果UP]• リンクアピール: Vo最大1. 2倍アピール[メンタルが多いほど効果UP]• SSR【アルティメットマーメイド】有栖川夏葉• 思い出アピールLv5:Da 2倍アピール• ライブスキル:Da 4. 高倍率だがライバルの動きを確認しないとライバルの火力も上がるので注意。 Leaderにオススメ。 SR【凛凛、凜世】杜野凜世• ライブスキル:Vocal2. 両方居るなら凸の高い方を使いましょう。 P-SRはづきさんの使い所でもある。 Tier2:強い SSR【トリッキーナイト】田中摩美々• 思い出アピールLv5: Vo 2倍アピール• ライブスキル:Vo 4. 逆に背水を活用しないとデメリットが目立つので注意。 SSR【ラムネ色の覚悟】西城樹里• ライブスキル:必ず最初にアピールを行いVo 4. 5倍アピール 必ず先制でアピールでき高倍率なのでラストアピールが狙いやすい Tier3:まぁまぁ強い SSR【スタンバイオッケー】大崎甘奈• SSR【事務所。 大輪の華】大崎甜花• しかしPerfectを押せなかった時とても弱い。 SSR【ばりうまかブルース】月岡恋鐘• ライブスキル:Da 1. SR【純真チョコレート】園田智代子• 1ターンアピール出来ないが3色70%バフが付くので強い SSR版ほどではないが十分強力なバフ要員。 SR【似合うかな?】大崎甘奈• ライブスキル:Vi 1~5倍アピール【渾身】• リンクアピール:Vi 1. 5倍アピール• 初手で出せなくてもリンク効果である程度補えるので割とおいしい。 SRなので4凸を比較的簡単に作れる。 SR【秘密のだらだらタイム】大崎甜花• ライブスキル:Vo 1~5倍アピール【渾身】• リンク効果は妹に比べるとイマイチ。 SRなので4凸を比較的簡単に作れる。 Tier4:普通 SR【雨色、上機嫌】三峰結華• SSR版と同様、高倍率アピールをしつつ、他キャラの背水スキルを強化できるので背水編成で強力。 SR【裏腹あまのじゃく】田中摩美々• ライブスキル:Da 1. 2~6倍アピール【背水】• リンクアピール:Da 3倍アピール 貴重な高倍率背水スキル持ち。 Tier5:いまいち…… その他多数。

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